Nintendo 64 udkommer i Japan med en CPU hastighed der er 3 gange hurtigere end Playstation og Saturn. Nintendo 64 benytter, til manges overraskelse, stadig ROM kassetter til spillene i stedet for Cd-rom. Det gør at der ikke er så meget plads til video og lyd i god kvalitet.
Nintendo’s argument er, at load tiden, altså den tid det tager at hente spillene ind i tv-spillet, bliver for langsom, hvis det skal læses fra Cd-rom.
Men på trods af den bedre grafik kommer salget af N64 aldrig i gang. Software producenterne siger desuden at det er svært at programmerer spil til den.
Navn: | Nintendo 64 |
---|---|
Producent: | Nintendo |
Produceret fra 1996 | |
CPU: | 64-bit RISC, R4400i |
Hastighed: | 93,75 MHz |
CO-Processor: | Ja |
RAM: | 4 MB |
Video RAM: | - |
ROM: | - |
Opløsning: | Op til 640×480 |
Farver: | 16,7 mio |
Lyd: | 24 kanaler, 16-bit mono |