Super Nintendo

16-bit konsollen Super Nintendo udkommer i USA. Konsollen overgår på de fleste tekniske områder Sega Mega Drive, men Tv-spillet løber fra starten ind i problemer. Sega Mega Drive har allerede været på markedet i et år og Super Nintendo’s lillebror, Nintendo Entertainment System stadig sælger godt.

Der bliver også snakket meget om at hastigheden på Super Nintendo ikke er kraftig nok med sine 3,58 MHz., et problem Nintendo senere løser ved at komme yderligere hukommelse i selve spil kassetterne.

På spillesiden bliver alle Super Mario Brothers spillene samlet på een kassette, Super Mario All Stars med total 161 baner.

Det er Mario spillet og The Legend of Zelda, der skal give Sega kamp til stregen. I starten af 92 udkommer SNES i Europa.


Super Nintendo Entertainment System (SNES) / Super Famicom
Producent: Nintendo
Produceret fra: 1990–2003
CPU: Ricoh 5A22 (baseret på 16-bit 65C816)
Hastighed: 3,58 MHz (varierende fra 1,79–3,58 MHz)
CO-Processor: Super FX / DSP-chips i visse cartridges
RAM: 128 KB
Video RAM: 64 KB
ROM: Cartridges op til 4 MB (32 Mbit)
Opløsning: 256×224 til 512×448
Farver: 256 samtidigt af 32.768
Lyd: 8 kanaler, 16-bit stereo (Sony SPC700 + DSP)