Nintendo 64

Nintendo 64 udkommer i Japan med en CPU hastighed der er 3 gange hurtigere end Playstation og Saturn. Nintendo 64 benytter, til manges overraskelse, stadig ROM kassetter til spillene i stedet for Cd-rom. Det gør at der ikke er så meget plads til video og lyd i god kvalitet.

Nintendo’s argument er, at load tiden, altså den tid det tager at hente spillene ind i tv-spillet, bliver for langsom, hvis det skal læses fra Cd-rom.

Men på trods af den bedre grafik kommer salget af N64 aldrig i gang. Software producenterne siger desuden at det er svært at programmerer spil til den.


Nintendo 64
Producent: Nintendo
Produceret fra: 1996–2002
CPU: 64-bit NEC VR4300 (MIPS R4300i)
Hastighed: 93,75 MHz
CO-Processor: Reality Co-Processor (RCP) – SGI design
RAM: 4 MB (udvideligt til 8 MB med Expansion Pak)
Video RAM: Delt (unified memory)
ROM: Cartridges op til 64 MB
Opløsning: 320×240 til 640×480
Farver: 16,7 millioner (24-bit)
Lyd: 16-bit stereo (integreret i RCP)